MusorDrops.net

Износ и float в CS2: как читать и на что влияет

Категория износа говорит лишь о диапазоне, а точное число внутри него влияет на вид и цену скина. Разберём, как это читать.

Что такое float

У каждого скина в CS2 есть число износа, которое принято называть float. Это десятичное число от 0 до 1: чем оно меньше, тем чище выглядит поверхность оружия, чем больше, тем заметнее потёртости и грязь. Название вроде «Немного поношенное» лишь обозначает диапазон, а внутри диапазона у разных экземпляров одного и того же скина отличаются десятые и сотые доли.

Пять категорий износа

КатегорияСокращениеДиапазон float
Прямо с заводаFN0.00 – 0.07
Немного поношенноеMW0.07 – 0.15
После полевых испытанийFT0.15 – 0.38
ПоношенноеWW0.38 – 0.45
Закалённое в бояхBS0.45 – 1.00

Обратите внимание на неравномерность: FN занимает всего 7% шкалы, а BS больше половины. Поэтому экземпляры в категории «Закалённое в боях» визуально отличаются сильнее, чем две FN-версии с float 0.01 и 0.06. Граница при этом жёсткая: скин с износом 0.0699 считается FN, а 0.0700 уже MW, хотя на глаз разницы почти нет.

Диапазон float у конкретного скина

Не у каждого скина есть весь диапазон от 0 до 1. Для каждой расцветки задан собственный минимум и максимум. Если максимум скина 0.50, то категории BS у него всё равно будет существовать (от 0.45 до 0.50), а если максимум 0.38, то WW и BS не выпадут вообще. Поэтому не стоит делать вывод «у FN всегда идеальный вид»: на некоторых скинах даже минимальный float не делает рисунок совсем чистым, а на других разница видна уже внутри FN.

Как узнать float конкретного предмета

Число видно при осмотре предмета в игре, а также через ссылки инспекции на торговых площадках и сторонних сервисах. Сам Steam на странице предмета показывает только категорию, а не точное число, поэтому для редких малых значений покупатели используют внешние инструменты проверки. Если вам присылают скриншот «с флоатом», просите ссылку на инспекцию: скриншот легко подделать, ссылка привязана к предмету.

На что float влияет, а на что нет

Float и цена: простая логика оценки

Представим два экземпляра одного скина в категории FT: с float 0.15 и 0.37. Формально это одна категория и одна строка на торговой площадке, но первый из них почти такой же чистый, как MW, а второй почти как WW. Продавцы, которые знают об этом, выставляют «лучший по float» дороже минимальной цены. Для покупателя правило такое: если на внешний вид вы смотрите глазами, выбирайте экземпляр с низким числом, а не просто самый дешёвый в категории. Если же цель только сэкономить и скин будет в инвентаре, разница не имеет значения.

Грубая оценка: откройте несколько листингов одного скина и отсортируйте по цене. Если у самых дешёвых float высокий (близко к верхней границе категории), то и цена низкая не случайно. Сравнение следует делать внутри одной категории и одного типа (обычный или StatTrak), иначе вывод будет неверным.

Контракты обмена и float

В контрактах обмена результат зависит от значений float входящих предметов: по описаниям сообщества итоговый износ вычисляется из среднего нормированного значения входящих вещей и диапазона результирующего скина. Поэтому на входе выгодно использовать предметы с низким float, если вам нужен скин с малым износом. Точную схему проверяйте по актуальной документации и собственным тестовым расчётам, потому что детали могут меняться.

Пример: вы хотите получить скин с минимальным float 0.00 и максимальным 0.80. Если среднее нормированное значение на входе 0.05 (то есть входные вещи очень чистые), то результат около 0.04. Если среднее 0.20, результат около 0.16, то есть уже FT. Эта логика объясняет, почему для «чистого» результата нельзя брать разнородные входы.

Чек-лист перед покупкой

Связанные материалы на этом сайте:

Раскрытие: сайт является информационным партнёром сервиса Musor Drop и получает вознаграждение за регистрации по партнёрской ссылке. Это не влияет на формулы и методики на этой странице. Материал носит справочный характер и не является финансовой рекомендацией.

Перейти на Musor Drop (партнёрская ссылка)